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            世卫安排更新《国际疾病分类》 游戏成瘾列入精神疾病

            admin 2019-07-03 148人围观 ,发现0个评论

              新华社日内瓦6月19日电(记者刘曲)世界卫生安排18日发布新版《国际疾病分类》,“游戏妨碍”,即一般所说的游戏成瘾世卫安排更新《国际疾病分类》 游戏成瘾列入精神疾病,被列为疾病。

              《国际疾病分类》是确认全球卫生趋势和统计数据的根底,其间含有约5.5万个与损害、疾病以及死因有关的共同代码,使卫生专业人员可以通过一种通用言语来交流世界各地的卫生信息。

              新拟定的《国际疾病分类》第11版初次将传统医学归入其分类体系。有关性健康的新章节则汇集了之前以其他方法分类的疾病,比方曾被列为精神疾病的“性别不一致”,即自我认知或许表达的性别与生理性别不一致。

              新版《国际疾病分类》将游戏妨碍列为一种成瘾性疾病,这意味着游戏成瘾将归于一种精神疾病。相关症状包含无节制沉溺于单机或网络游戏;因过度游戏而疏忽其他兴趣爱好和世卫安排更新《国际疾病分类》 游戏成瘾列入精神疾病日常活动;明知会发生负面结果却仍沉黄润美溺于游戏世卫安排更新《国际疾病分类》 游戏成瘾列入精神疾病等。

              世卫安排标明,确诊“游戏妨碍”世卫安排更新《国际疾病分类》 游戏成瘾列入精神疾病疾病往往需求相关症状继续至少12个月,假如症状严峻,调查期也可缩短。研讨标明,玩游戏的人中,只要一小部分人受游戏妨碍影响。但世卫安排提示,游戏玩家应警觉消耗在游戏上的时刻,不要让游戏影响到其他日常活动,并警觉玩游戏在身心健康和交际方面引发的一切改变。

              世卫安排总干事谭德塞说:“《国际疾病分类》使咱们可以深化了解人们患病和逝世的缘由,并为防止遭受苦楚和解救生命而采纳举动。”

              新版《国际疾病分类》通世卫安排更新《国际疾病分类》 游戏成瘾列入精神疾病过10多年的修订,和以往版别比较有了严重改善,如第一次彻底选用电子方法发布,文件格局也更便于用户运用。新版别将由下一年5月举办的世界卫生大会终究同意,并将于2022年1月1日收效。

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